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公会系统

设计定位

公会系统为玩家提供稳定的社交归属感,并承载需要长期协作的大型玩法。

创建条件

条件要求
角色等级达到指定等级(具体等级待定,初步参考:Lv.30)
枫币消耗需支付一定数量的枫币作为公会创建费用

创建费用作为金币消耗出口,同时为公会赋予一定的门槛,避免大量空壳公会泛滥。

公会基础功能

功能说明
公会标签成员角色名旁显示公会名称与公会标志
公会聊天频道仅公会成员可见的独立聊天频道
成员管理会长与干部可邀请、踢出成员,设置成员职位
公会公告会长可发布全公会可见的公告

公会副本

仅供公会成员参与的专属副本,需要大规模配合。具体设计待补充。

公会排行榜

赛季内公会综合实力排名,赛季结束后依据排名发放公会专属奖励。

规划中

以下功能尚未确定上线赛季:

  • 公会技能 待定:公会整体升级后解锁,为成员提供被动增益(如额外经验加成、掉落率提升)
  • 公会任务 待定:全体成员协作完成的周期性任务,奖励公会专属资源